《绝区零》是一款理解游戏,理解游戏机制是玩好的第一步。小编试图通过讲解橘福福驱动盘选择这个话题,帮助大家更好地理解驱动盘系统的运作方式。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
推荐1:山大王
1、二件:攻击造成的失衡值提升6%
2、二件:装备者为[击破]角色时,发动[强化特殊技]或[连携技]会使全队角色暴击伤害提升15%,装备者的暴击率大于等于50%时暴击伤害额外提升15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间,同名被动效果之间不可叠加。

推荐2:啄木鸟电音
1、二件:暴击率+8%。
2、四件:[普通攻击]、[闪避反击]或[强化特殊技]命中敌人并触发暴击时,分别为装备者提供1层增益效果,每层增益效果使装备者的攻击力提升9%,持续6秒,不同招式分别结算持续时间。

推荐:暴击率 攻击力 能量自动回复。
《绝区零》橘长福音擎武器选择推荐教程
《绝区零》是一款动作游戏,S级武器的选择往往需要深思熟虑。橘长福音擎的两个核心效果,小编认为一个是强化个人破盾能力,一个是提供团队伤害加成。触发条件和持续时间都需要纳入考量。最后这段综合总结它的优缺点和适用情况。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧!
1、稀有度:S。
2、技能效果:装备者的[强化特殊技]、[连携技]和[终结技]造成的失衡值提升28-44.8%,发动[连携技]或[终结技]并造成火属性伤害时,全队角色造成伤害提升10-16%,最多叠加2层,持续30秒,每层效果单独结算持续时间,同一招式内最多触发一次,该效果全队唯一。

1、稀有度:S。
2、技能效果:攻击命中敌人时,[普通攻击]造成的伤害和失衡值提升6%,最多叠加5层,持续8秒,同一招式内最多触发一次,每层效果单独结算持续时间。

《绝区零》原始朋克驱动盘完整搭配攻略
《绝区零》是一款动作游戏,没有无用的驱动盘,只有没开发好的搭配。原始朋克驱动盘在小编看来,它的价值在于提供了珍贵的全队独立乘区增伤。虽然触发有条件,但一旦融入战斗节奏,就能成为提升团队输出的稳定发动机。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

1、套装效果
二件套:施加的护盾量+15%
四件套:当队伍任意角色释放招架支援或者回避支援时,全队造成的伤害+15%,持续10秒,同名被动效果不可叠加。
2、适配角色
这套驱动盘很明显是给防护盾系角色使用的,目前的防护角色凯撒、大本熊和赛斯都是给盾的,他们都能使用,而且四件套给的是珍贵的全队增伤,也能帮忙拉高队伍的DPS(每秒平均伤害)。
3、注意事项
虽说这套驱动盘能够全队增伤,那也是有条件的。那就是触发招架支援和回避支援。
招架支援:顾名思义,就是用手中的武器和敌方的攻击正面交锋,俗称“振刀”,大多近战角色会触发。用游戏术语来讲,当怪物冒黄光准备攻击的时候,切下一个角色,若是近战角色(例如:艾莲、安东等),则会触发招架支援,用手中的武器格挡敌方的攻击。
回避支援:顾名思义,面对敌方的攻击,不选择正面交锋,而是闪身回避,多数发生在远程角色。用游戏术语来讲,当怪物冒黄光准备攻击的时候,切下一个角色,若是远程角色(例如:朱鸢、比利等),则会触发回避支援,将身一闪,拉开距离,再进行反击。
这里还有个魔鬼细节:没有人说这套驱动盘必须是防护角色使用,其他的辅助角色例如苍角妮可都可以用,相比摇滚爵士,原始朋克更容易触发,振刀就能给增伤,也可以4原始朋克+2摇滚爵士,增伤充能触发条件宽松兼具。
而且这套驱动盘末尾也说了,同名被动效果之间不可叠加。意思就是,就算队伍三个角色都带这套驱动盘,不可能说左脚踩右脚,叠加到45%增伤,不可能的,不管多少套都只能生效一次15%增伤,因此一个队伍只推荐一个代理人用就足够了。
相关推荐